快手的”双线作战”:传统业务减速与可灵AI的战略豪赌

企业 快手科技
行业 信息传输、软件和信息技术服务业
年份 2026
难度 中级
适用课程 数字经济与平台经济
核心概念 第二曲线创新,平台生命周期,战略资源配置,技术驱动转型
来源 改编

案例摘要

一、案例背景 (一)企业概况 快手科技(01024.HK)是中国领先的内容社区和社交平台,以短视频和直播为核心业务形态,于2021年2月在港交所上市。截至2026年二季度,快手日活跃用户突破4.2亿,月活跃用户超过7.5亿,形成了以”内容+社交+电商”为核心的平台生态。公司收入结构主要由三部分构成:广告(线上营销服务)、直播(直播打赏)和其他服务(含电商佣金)。 自上市以来,快手经历了从”…

案例正文

一、案例背景

(一)企业概况

快手科技(01024.HK)是中国领先的内容社区和社交平台,以短视频和直播为核心业务形态,于2021年2月在港交所上市。截至2026年二季度,快手日活跃用户突破4.2亿,月活跃用户超过7.5亿,形成了以”内容+社交+电商”为核心的平台生态。公司收入结构主要由三部分构成:广告(线上营销服务)、直播(直播打赏)和其他服务(含电商佣金)。

自上市以来,快手经历了从”亏损扩张”到”盈利增长”的战略转型。2023年,公司实现全年盈利,2024-2025年间保持单季度双位数的营收增长和利润改善,一度被市场视为短视频平台商业化效率提升的典范。然而,进入2026年,这一增长轨迹出现了明显转折。

(二)行业背景

中国短视频与直播行业已进入存量竞争阶段。根据QuestMobile数据,2026年上半年短视频行业用户渗透率超过92%,用户增长红利基本见顶。与此同时,广告主预算趋于谨慎,宏观经济增速放缓对互联网广告大盘形成压力。直播行业则面临内容监管趋严、用户打赏意愿下降等多重挑战。

在这一背景下,各大平台纷纷将人工智能视为下一个增长引擎。2024年以来,AI大模型在视频生成领域的突破性进展,为内容平台打开了全新的想象空间。快手于2024年推出自研视频生成大模型”可灵AI”(Kling AI),切入AI内容创作赛道。

(三)事件经过

2026年8月19日港股盘后,快手披露2026年二季度业绩,呈现”冰火两重天”的局面:

传统业务承压明显。 二季度,快手实现营收355亿元,同比仅增长1.4%,增速从2025年的双位数骤降至个位数。其中,占比最大的广告收入为206亿元,同比仅增4.4%,相比此前保持近两年的双位数增长大幅减缓。直播业务收入同比下滑13.5%,延续了此前几个季度的下行趋势。利润端的压力更为显著——在非国际财务报告准则下,二季度经调整利润净额同比锐减30%至39亿元,环比减少16%。这已是快手连续第二个季度出现利润同比下滑(一季度同口径利润同比减少26%)。

……

发表讨论

您的邮箱地址不会被公开。