影溯科技:从互联网视频中提炼空间智能的“太阳能”

企业 影溯科技
行业 信息传输、软件和信息技术服务业
年份 2026
难度 高级
适用课程 战略管理
核心概念 数据要素战略,平台生态,技术范式跃迁,第一性原理
来源 改编

案例摘要

一、案例背景 2026年,全球人工智能产业正经历一场深刻的范式转移。在语言模型和视频生成模型相继成熟之后,让AI理解、预测并与物理世界交互的“空间智能”(Spatial Intelligence)成为下一个主战场。这场竞赛中,全球顶尖玩家悉数登场:Yann LeCun离开Meta亲自下场创业,李飞飞的World Labs发布其首个模型Marble,NVIDIA以Cosmos平台拉起产业联盟,国内…

案例正文

一、案例背景

2026年,全球人工智能产业正经历一场深刻的范式转移。在语言模型和视频生成模型相继成熟之后,让AI理解、预测并与物理世界交互的“空间智能”(Spatial Intelligence)成为下一个主战场。这场竞赛中,全球顶尖玩家悉数登场:Yann LeCun离开Meta亲自下场创业,李飞飞的World Labs发布其首个模型Marble,NVIDIA以Cosmos平台拉起产业联盟,国内大厂与创新企业亦密集进场。世界模型的“牌桌”已然成形,然而,一个根本性的瓶颈正在制约所有玩家的进程——训练数据的匮乏。

语言模型和视频模型的成功,依赖于互联网三十年积累的海量文本与影像数据。但世界模型需要的是能够反映三维物理空间结构、物体运动规律和物理交互逻辑的3D/4D数据。这种数据的规模远非传统互联网数据可比,且当前行业内的数据获取方式——无论是遥操作采集、第一人称视角录制,还是实地三维扫描——都面临成本高昂、速度缓慢、多样性有限的困境。行业普遍认为,数据是空间智能发展的“第一性问题”,谁解决了数据供给,谁就掌握了通往通用人工智能的关键钥匙。

在这一背景下,一家成立仅一年的上海初创公司——影溯科技,提出了一个颠覆性的技术路线。公司创始人兼董事长、浙江大学求是特聘教授章国锋认为,传统的数据采集方式如同“伐木和挖石油”,有价值但耗时耗力。真正的数据“太阳能”其实早已存在——那就是互联网上人人每天都在刷的2D视频。视频的每一帧都蕴含着这个世界的运动规律和物理法则,3D数据一直都在,只是从未有人能将其高效、规模化地提取出来。

影溯科技的目标,正是为3D世界打造一块“太阳能板”:将海量、低成本的互联网视频数据,自动转化成能直接用于训练世界模型的、结构化的3D/4D动态场景数据。公司宣称,相较于传统的实地采集再重建模式,这种方式的整体成本至少下降一至两个数量级。2026年6月,影溯科技完成新一轮融资,资金将主要投入模型训练与数据引擎建设。这家公司试图以数据为切入点,重塑整个空间智能赛道的底层供给逻辑。

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